二维的形状,藏在三维里面

切开一个立方体,
会遇见六边形吗?

不用想象一把看不见的刀。转动、平移切平面,看左边的立方体和右边的截面一起变化。

问题的来处1799 年 · 蒙日《画法几何》

还没切下去,能先画出切口吗?

石匠和建造者常要在动工前想清楚空间形状。蒙日在 1799 年出版《画法几何》,系统阐述了用平面图表达、研究空间对象的方法。

读一段背景,带着问题动手

石匠和建造者常要在动工前想清楚空间形状。蒙日在 1799 年出版《画法几何》,系统阐述了用平面图表达、研究空间对象的方法。

空间制图与切割技艺并非始于蒙日,他的工作让投影方法成为系统的数学工具。截面的难处,是把空间中的交点组织成平面图形。本页将三维投影与正视截面并排,帮助你建立这种对应,不是整套画法几何课程。

现在,换你来试选一个截面顶点,找出它来自立方体的哪条棱。再倾斜切面:多出来的顶点,分别是与哪些棱新相遇的结果?

先做一件事:选一个截面顶点,找到它来自哪条棱。随后可自由转动、平移切面。

看看示例 · 截面怎样变化
一把刀,三种截面

先看水平切,再斜切中心,最后移向顶角。每一步都标明该观察什么。

左边看空间 · 右边看截面PLANE ∩ CUBE

先点“水平切”认识正方形,再点“穿过中心”看六边形。不必先理解空间角度。

立方体边长 2 · 固定观察视角

四边形 · 4 个顶点

正视截面 · 与左图同一组交点

图形变了,数据怎样变?

顶点数
4
面积(平方单位)
4.000
周长(单位)
8.000
nₓx + nᵧy + n_z z = d0x + 0y + 1z = 0

n 是垂直切平面的单位方向,d 是平移距离。公式描述的正是左图中的切平面。

每条边有多长?

水平切得到边长 2 的正方形。

截面不是随意画出的图形

切平面碰到一条棱,就可能留下一个顶点。把交点按顺序连接,才得到真正的截面。一个立方体虽然有 12 条棱,但一个平面截面最多有 6 个顶点。

试试六边形预设,再慢慢平移切平面:为什么靠近顶角时,顶点会变少?

挑战:找到五边形

不要只沿体对角线对称地切。改变方位角和仰角,再调整偏移,找到一个五边形。你能解释第五个顶点来自哪条棱吗?

这里展示理想平面与边长 2 的立方体相交;左边是三维坐标的投影,右边是切平面正视图。面外或相切成线/点时,不显示为多边形截面。

先预测,再用证据解释

把这次发现,留给下次的自己

切面靠近一个顶角,六边形的顶点数会一直不变吗?

换个条件,再试一次

找到五边形后,选出每个顶点对应的原棱;再平移切面,解释是哪条棱不再相交。

看哪里?

空间投影辨认切面碰到哪些棱;二维正视截面辨认真实形状,三维旋转检查空间关系。

回到装置再试 ↑

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先修与两种探索深度

认识立方体的顶点、棱和面;定量层使用坐标与面积。

先看现象:选顶点、看原棱,再转动切面寻找五边形。

再做定量:把平面与棱求交,去重后计算面积与周长。

模型、来源与核验边界

单位法向量n与平面满足n·x=d;立方体边长2。

解析核验提示:水平过中心得面积4、周长8;垂直体对角线过中心得面积3√3的正六边形。

适用范围:理想平面切凸立方体;相切成点或线不当作多边形;近重合交点需容差合并。

Wolfram MathWorld Cube,立方体几何;本项目用解析中心截面作为独立基准。 ↗

本页为模型探索,未认证具体教材章节;真实学生和教师反馈尚待推广后收集。

同一装置,换个角度

空间观察台

上方二维实验负责接线、构造和测量;这里同步呈现当前几何。平面对象置于空间台面,厚度、球体大小及变形显示均为示意,不新增测量值。

三维按需打开;拖动旋转、滚轮缩放,也可用方向键。二维与测量始终可用。